「真・三国無双 斬」プレイ動画と感想!ソシャゲ三国無双はどうなの?

真・三國無双 斬

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プレイ動画

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遊び方

動的なものは「プレイ動画」を見てください。

以下は静止画での大まかな説明です。

 

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戦闘が始まったら、押し寄せる敵を右下の攻撃アイコンまたは必殺技アイコンでなぎ倒します。

予想以上にヌルヌル動いて驚きです。その様相はまさに「三国無双」のそれそのもの。ソシャゲもなかなかやるものだな、と思わされます。

 

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お馴染みの呂布も序盤で登場しますが、その脅威がグッと抑えられています。

そりゃそうでしょうね、チュートリアルで真の呂布られたら一撃で死んでしまいますので。

 

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無双乱舞や覚醒乱舞も健在。

しかし覚醒乱舞は☆5武将にしか許されないとか、なかなかのバブル仕様で喧嘩売られた感あります。使わせろや!

 

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管理人は趙雲を選んでプレイしてみましたが、見事な槍さばきでヌルヌルっと敵を切り刻む姿にほれぼれしてしまいました。

 

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武器や防具の強化など、やり込み要素もあります。

こういうの、好き嫌いにわかれますよね。

僕は駄目ですね、システムはシンプルな方がいい。無駄に考えたくない。

しかし、三国無双の新作ともなれば、そこまでシンプルにすることも難しかったですかねぇ。

 

感想

真三国無双の新作が出る!

 

しかしソシャゲ・・・

ソシャゲって時点で、どうなのよ・・・

 

って思っているあなた。

 

思うのは簡単だけど、落胆するのはプレイしてからでも遅くないんじゃ?

 

というわけで昔から三国無双をプレイしてきた僕はソシャゲの三国無双もしっかり遊んでみたわけです。

 

率直な感想を言うと「三国無双の雰囲気をぶち壊すような仕様じゃない」ってところですかねぇ。

 

戦場の規模は明らかに小さいし、雑魚武将ボスを倒したらステージ終わるので、「え、これだけ?」って感じはしますけれど、敵を通常攻撃でなぎ倒したり、必殺入れたり無双したりで爽快コンボを決めた際は「お、無双っぽいじゃん」って感じましたね。

 

いやーそれでもコンシューマーゲームの三国無双と比べてしまうと、月とスッポンと言わざるを得ないわけですが。ソシャゲってそこまで底力が薄いもんなの?こんだけスマホが世に浸透しているにも関わらず、ゲームってここまで浅くしか作れないもんなんですか? 

 

ま、ともかく。三国無双好きのあなたがこれをプレイして、果たして許容できるか否かはあなた次第でしょう。僕は「所詮はソシャゲ」って構えがあったので、そこまで落乱せずに終わりました。ま、こんなもんなのかな、くらいの感覚。いやいやソシャゲにしては健闘したんじゃね?くらいにすら感じています。

 

しかしPS4の三国無双と比肩して、それを上回るものを期待していたとすれば、それはそもそもお門違いなのかもしれない。ソシャゲに多くを期待してはいけない。ソシャゲはすでにパターン化している。収益化の型がカッチリと決められてしまっている。だから、従来のシリーズを上回るものは出現しません。今のところはね。FFもドラクエもリネージュもアークザラッドも、みーーーんなソシャゲで出てるものはソシャゲっぽくなっちゃって、ハイエンドなシリーズ最新作と呼べるものじゃなくなってるんだわ。

 

そういう意味で期待している人には悪いけれど、ソシャゲの新三国無双ってことで、見てやってください。

 

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