- ストーリー
- 序盤で「え、これいきなり詰んでない?」って思った方
- 戦闘ルールはシンプル
- スキル継承が面白すぎる
- ハマる要素
- 広告は・・・残念かな
- 防衛戦のアドバイス
- 最強のスキル組み合わせは?
- ラストバトルや強くてニューゲームの話
- 最初の魔王防衛戦で勝利すると・・・
- ゲーム攻略のポイント
ストーリー
省略
序盤で「え、これいきなり詰んでない?」って思った方
戦士から攻撃を始めて、ピンチになったら勇者に攻撃させれば2番目のステージはクリアできるから安心して。
戦闘ルールはシンプル
以下のとおり
- HP・攻撃力・スキルのみでキャラクターは構成される
- 味方→敵→味方の順番で攻撃
- 敵を倒したら次の敵が先制攻撃してくる
- HP0になったら主人公が死亡した場合はやり直しが効く
- 味方が死亡した場合はパラメータとスキル継承しキャラ消える
スキル継承が面白すぎる
味方殺したくなくて必死に頑張る人が多いと思うけど、スキルを継承して強キャラ作ってからが面白い。
例えばスキル 長寿+恨み+不死 を組み合わせると、かなり強力なキャラクターが仕上がる。
ハマる要素
ハクスラではない。アイテムドロップもしないしランダム要素がないから。けど、面白い。ゲームバランスが秀逸。いつ敵にスキル付きで追い詰められるかわからない緊迫感とか、レベルキャップ解放されたり鬼のようなスキルの組み合わせ見つけたりすると脳汁出る。
作りはほんとシンプル。ドット絵がノスタルジックな雰囲気醸し出してる、いい意味で、音楽も素朴で個人的に好き。
王国の発展や各種施設の建設、猫や羊探しなどシミュレーション要素も多数あるけど、この記事では主に戦闘システムで引き込まれるゲームの要素を主にお伝えしている。
実際にゲームを体験して全てを知ってほしい。
「あれ、この程度で底かな?」とか思ってたら、レベルキャップ解放されるし転職システム導入されるしで、おいおい奥が深そうだな、と思わせてくれる段階的な進み方が憎い。作者は飽きさせないコツを分かっているように思える。
広告は・・・残念かな
時おり表示される動画広告がちょっと残念。何が残念って、頻度が残念。
海外の無料アクションゲー並みとはいかないけれど、人によっては広告頻度に愛想を尽かす可能性もある。
広告消しは有料オプションで用意してくれてもよかったんじゃないかな、せっかく素晴らしいゲームシステムなのだから。
追記:広告は国力をMAXにすると消えるよ。1回目の強くてニューゲーム後あたりで実現可能かと思う。
防衛戦のアドバイス
味方4人の下に防壁、伝説の剣、伝説の盾などが存在するので活用すべし。
最強のスキル組み合わせは?
長寿・恨み・不死
じゃないかな・・・。
結局、これに行きつく。
- 長寿でHP+50して
- 恨みでHP減る大きさに比例して攻撃力アップ
- HP1で復活する不死
この組み合わせを持つ味方を10人そろえることができれば・・・
ラストバトルや強くてニューゲームの話
ラストバトルは変則的になっていて、魔王vsスタメン以外のメンバーも戦うことになる。なので、待機組だからといって育成を疎かにせず、しっかりとレベルを上げて対魔王戦に備える必要がある。
また、ラストバトルで残念ながら敗北してしまった人は、強くてニューゲームで再開しよう。ゲームタイトルに戻って、再度始めれば同モードになる。仲間になるキャラのレベルが半分維持されていたりと、有利にゲームを開始できる。今度こそ魔王を打倒すべし。
最初の魔王防衛戦で勝利すると・・・
魔王ルシフェルが仲間になるよ。
なお、魔術師リタが謎に闇落ちするw
ゲーム攻略のポイント
- 長寿・恨み・不死を全員に持たせられればBEST
- 王位継承を可能な限り行うべし
- 全員がレベルの高い状態が望ましい
- できるだけキャラクターは殺さないように、立派なコマになるため
- 【小技】戦闘開始して失敗したと思ったら、アプリを再起動すると戦闘がなかったことになるよ!
- ルシフェルは死んでも戦闘後に復活するので絆をMAXにして仲間を怒らせる要因にするといいかも
ってな具合です。
なお、ゲームクリア後はエクストラクエストが発生、各地でエクストラボスに挑戦できる。